El decreto de Sheinbaum agrega que el SAT puede publicar las reglas necesarias para la eliminación del impuesto a los videojuegos.
La presidenta Sheinbaum publicó un decreto en el Diario Oficial de la Federación (DOF) que otorga un estímulo fiscal del 100 por ciento para compensar el nuevo impuesto a los videojuegos.
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La propuesta inicial era aplicar un gravamen de 8 por ciento a los videojuegos violentos, con lo que el Gobierno estimaba que se lograrían recaudar 183 millones de dólares.
Dicho impuesto a los videojuegos clasificados como violentos, extremos o para adultos (clasificación para mayores de 18 años). El objetivo inicial era desincentivar el consumo de este contenido por motivos de seguridad y salud mental.

Sheinbaum elimina impuesto a videojuegos violentos
Después de haber reconocido públicamente que la aplicación de ese impuesto no era viable debido a que no existía un criterio para definir qué videojuego era violento y cuál no, lo que podría generar confusión administrativa para el SAT y para las empresas fabricantes.
La mandataria cuestionó directamente la lógica del impuesto al preguntar quién determinaría si un videojuego era violento o no:
“Es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no. Entonces, ¿cómo le vas a poner un impuesto? ¿Quién va a determinar esa circunstancia?”, manifestó la presidenta.
Por ello, en lugar de un cobro adicional, Sheinbaum propuso enfocarse en la prevención y la salud mental, promoviendo el uso responsable de ellos.
Incluso admitió que ella misma había solicitado retirar ese impuesto antes de que se aprobara la Ley de Ingresos, pero por los tiempos legislativos, el Congreso lo mantuvo, por lo que se acogió a su facultad de emitir decretos para anularlo sin tener que pasarlo de nuevo a discusión.

¿Cómo funciona el estímulo fiscal del 100 por ciento?
Debido a que el impuesto sigue existiendo en la ley, pues el Congreso no lo eliminó a tiempo, el decreto firmado por la mandataria otorga un estímulo del 100 por ciento.
Esto quiere decir que las empresas que comercializan videojuegos están obligadas a calcular el impuesto, pero el gobierno les da un beneficio equivalente al 100 por ciento de ese monto.

La condición principal para que las empresas reciban este estímulo es que no trasladen el impuesto al consumidor final. Por lo tanto, los videojuegos no deberían subir de precio por este concepto.
El decreto de Sheinbaum también agrega que el Servicio de Administración Tributaria (SAT) puede publicar “las reglas necesarias” para la ‘eliminación’ del cobro del impuesto a los videojuegos.
Esta medida entrará en vigor a partir del 1 de enero de 2026
